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Les dejo unionfenixcorp donde encontraran Videos,  Fotos y  Novedades, acerca de la Mole et,  en unionfenixcorp encontraras las bases de los concursos de videojuegos,  cosplay y karaoke, donde te podras preinscribir y mandar tus comentarios hacerca de los mismos concursos, aparte tendras los videos y novedades de la convencion en curso en UNION FENIX CHANNEL, donde se subiran los videos de los concursos de Karaoke y cosplay de la mole et aparte si quieres resolver alguna duda u poner algun comentario entra a Facebook.com/UNIONFENIX endonde podras ponerte al tanto de los eventos realizados por Union fenix Saludos

enero 7, 2011 Posted by | varios | 2 comentarios

POPOL VUH

El popol VUH es la historia de como se creo el hombre, y como las 4 civilizaciones que nos precedieron terminaron en desastres naturales, y el que en esta ultima era. la era de acuario terminara con todos los desatras narutales juntos. A qui les dejo la historia del Popol vuh

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abril 29, 2009 Posted by | Uncategorized | Deja un comentario

LA MOLE ET

Y despues de un ratote sin poder actualizar mi blog,  y despues de aver pasado mas de 3 convenciones .. les dejo las bases de los tornes de la mole invierno …. tanto de videojuegos, Karaoke y Cosplay, vale .. que esten bien bye bye

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diciembre 10, 2008 Posted by | varios | Deja un comentario

Nomenclatura satánica

Dejandoles la nomenclatura satánica espero que les sirva

A

  • Aamón, también conocido como Amún o Ba’al Hammon: uno de los ayudantes de Astaroth. Conoce el pasado y el futuro, otorgando ese conocimiento a aquellos que han pactado con Satán.
  • Abaddón (Abadón, Abbadón, Addadomna, Apollyn, Apollyon): jefe de la séptima jerarquía de demonios, saltamontes simbólicos que salen de los pozos del Abismo con cabeza humana, cabellos de mujer, dientes de león, cola de escorpión, armados con corazas de hierro y coronas de oro. Algunos demonógrafos le consideraban el causante de las guerras, conflagraciones y cataclismos. Su nombre proviene de la palabra hebrea equivalente a ‘pérdida, ruina, muerte’; en griego deriva de apolyon, que el vulgo traduce por exterminans, es decir, ‘exterminador’.
  • Abalám (Abalán): príncipe del infierno, poco conocido y perteneciente a la corte y séquito del rey Paymón. Presenta la figura de una mujer coronada de una diadema centelleante de piedras preciosas. Comanda doscientas legiones de ángeles rebeldes y de fuerzas infernales.
  • Abdiel (del árabe abd- es un prefijo que se traduce como ‘esclavo’): demonio árabe; Señor de los esclavos y la esclavitud.
  • Abducius: demonio que desarraigaba árboles enormes y aplastaba a los hombres con ellos.
  • Abduxuel: uno de los demonios gobernantes de las mansiones lunares, de acuerdo a la tradición de Enoch.
  • Abrahel: demonia que se dedica a seducir a los pobres de espíritu, especialmente campesinos y gente de escasa instrucción, tomando siempre la apariencia de una bellísima y dispuesta mujer; su fin es reclutar adoradores del Diablo en la Tierra.
  • Abraxas (Abrasax y Abracax): dios griego que se cree representaba el Bien y el Mal en una única entidad.
  • Abyssus: su nombre significa ‘desesperado’.
  • Acatriel: uno de los tres príncipes de los buenos demonios (en la cábala hebrea, que admite demonios de dos clases).
  • Acham: demonio de orden inferior, que se conjura el día jueves y al que le gusta el pan.
  • Aclahayir: genio y espíritu de la cuarta hora del Nuctemeron.
  • Adonis (Adón, Dumuzi y Tammuz) ‘señor’, ‘amo’: demonio fenicio piromaníaco que preside los incendios.
  • Adriel: uno de los demonios de las mansiones de la Luna, de acuerdo con la tradición enochiana.
  • Af: demonio menor en la mitología hebrea, con cabeza de carnero; es originario de Nubia y Abisinia.
  • Agagliareth, también conocido como Agaliarept y Agliaret: gran general del infierno, comandante de la segunda legión; posee el poder de descubrir todos los secretos, y domina en Europa y en Asia Menor. Manda sobre Buer, Gusoyn y Botis.
  • Agares: gran duque infiernal que puede hacer que los fugitivos regresen, causar terremotos y enseñar lenguas, encontrando placer en dar a conocer expresiones inmorales.
  • Agatión, también conocido como Agathión o Agazión: demonio familiar que sólo se presenta al mediodía; aparece en forma humana o de animal doméstico y, en ocasiones, se deja encerrar en un talismán, botella o círculo mágico para mejor servir a quienes lo invocan, pese a que su poder es muy limitado.
  • Agnan, también conocido como Agnián, Añá y Añán: espíritu malvado de los tupinambás, en Brasil; se le atribuía el poder de sacar a los muertos de la sepultura, si los parientes no dejaban ofrendas. Torturaba a los humanos y se le podía ver en cualquier lugar bajo diferentes formas.
  • Agramón: demonio del miedo.
  • Agrat-Bat-Mahlaht: demonia de la mitología hebrea. Era una de las esposas de Satán y la demonia de las prostitutas.
  • Ahazu, el Aferrador: demonio babilónico que provocaba las enfermedades; espíritu de la noche.
  • Ahpuch, también conocido como Ah Puch, Yum-Cimil, Mitnal y Hunhau: demonio maya. Tenebroso dios de la muerte, representado en forma de cadáver parcialmente putrefacto, con el esqueleto y el cráneo visibles; en otras ocasiones, se lo ve en forma de hombre con cabeza de búho. Preside el Mitnal (noveno y más profundo de los mundos inferiores); los mayas creen que viajaba por las casas de las personas enfermas, buscando nuevas víctimas.
  • Akibel, también conocido como Akikel: uno de los 200 ángeles que, bajo el mando de Azazel, corrompió y enseñó a los humanos los signos de la Cábala.
  • Al Rinach, también conocido como Alrinach, Albinach y Aldinach: demonio de Occidente (Egipto) que preside las tormentas, los terremotos, las lluvias, las granizadas y los maremotos; a menudo hunde los navíos, y se deja ver en figura de mujer.
  • Alecto: una de las tres azotantes Furias (Euménides o Erinias) griegas del Tártaro.
  • Algol: demonio de los astrólogos árabes.
  • Allatou: demonio femenino, esposa de Nergal; tentaba a las personas a realizar actos inmorales.
  • Alpiel: demonio de poca categoría, de carácter indolente y bucólico; se especializa en proteger los árboles frutales.
  • Alricaus: demonio que se conjura el sábado; es el jefe de guerra que manda sobre 22 legiones de diablos. Enseña lógica y psicología a quienes le sirven.
  • Aluca, también conocida como Alouqua: demonio femenino; súcubo que actúa como un vampiro, agota a los hombres y les lleva al suicidio.
  • Alukah: ente infernal de la mitología hebrea, de origen babilónico. Chupa la sangre de las personas mientras duermen.
  • Amane: uno de los 200 ángeles que —bajo el mando de Samyaza— se rebelaron contra Dios al descender a la Tierra y unirse a los hombres y enseñarles las ciencias prohibidas.
  • Amazarac: uno de los 200 ángeles rebeldes que descendió del Cielo y enseño a los humanos todos los secretos de la hechicería y los encantamientos.
  • Amdusias: duque infernal de imagen humana o de unicornio que, al ser convocado, viene acompañado por un sonido de trompetas. Los árboles se inclinan según él desee.
  • Amón, también conocido como Ammón: marqués infernal que cuenta las cosas del pasado y del futuro, además de reconciliar a los amigos en disputa.
  • Amoymón, también conocido como Amaimón y Amoimon: rey infernal (uno de los cuatro, en la parte oriental), y príncipe de la monarquía; se le evoca por la mañana, desde las 9 a las 12, y por la tarde de 15 a 18 horas; aparece rodeado de llamas, enseña astrología y artes liberales, descubre a sus amigos los tesoros guardados por los demonios. Comanda a los ángeles caídos y a las Potencias, y ordena 36 legiones; su lugarteniente es Asmoda (o Asmodeo), el primer príncipe de sus Estados.
  • Anamelech, también conocido como Anamalech: su nombre significa ‘buen rey’. Es un demonio oscuro, portador de malas noticias; cuando se hace visible, adopta la forma de una perdiz. Era adorado en Sefaraim (Asiria). Algunos estudiosos de demonología sostienen que este diablo es la Luna, como Adramelek es el Sol.
  • Anazareth, también conocido como Anazarel: demonio encargado de la custodia de los tesoros subterráneos; junto a Gaziel y Fecor, conmueve los cimientos de las casas, provoca las tempestades, toca las campanas a medianoche, hace aparecer espectros e inspira terrores nocturnos. Su estigma es que no puede conocer el amor.
  • Andromalius: conde infernal que puede devolver tanto al ladrón como los bienes robados, castigar a los ladrones y otras personas malvadas y descubrir tesoros ocultos.
  • Aneberg, también conocido como Anabergo y Anneberg: demonio alemán, con aspecto de macho cabrío con cuernos de oro, o bien como un gigantesco caballo con un gran cuello, que vive bajo tierra y carece de todo rasgo amable; es el terror de los mineros, ya que muchos de ellos mueren al contacto con su espantoso aliento.
  • Anubis: dios egipcio de la muerte y amo del infierno (V dinastía), hijo de Set y Nephtys, con cabeza de chacal o de gavilán. Patrón de los embalsamadores, conducía las almas para ser sentenciadas en juicio respecto de su futuro.
  • Any: demonio que preside el infierno.
  • Aqueronte: demonio-río griego de los infiernos. Nadie podía atravesar dos veces el Aqueronte.
  • Aquiel: demonio que se evoca los domingos a la medianoche en un lugar desierto, el rito del conjuro debe hacerse con luna nueva o con el cielo tapado con nubarrones, y el cual pide a cambio un pelo de la cabeza.
  • Arachula: espíritu maligno del aire.
  • Araco, también conocido como Arakho: demonio que arrebataba el vino de la inmortalidad y lucha contra el Sol y la Luna.
  • Ardad: demonio que conduce a los viajeros extraviados.
  • Ariel: en la mitología hebrea, espíritu demoníaco del aire (más específicamente de los vientos). En el del islamismo, arcángel de Dios, identificado como un hombre con cara de león.
  • Arioc: demonio de la venganza.
  • Arioch: uno de los ángeles caídos que fue castigado por seguir la rebelión de Satanás.
  • Ascaroth: demonio que protege a los espías y los delatores; depende de Nergal.
  • Ascicikpasa, también conocido como Asic-Pachá o Ascik-Pacha: demonio turco, relacionado con el amor y el erotismo. Favorece las intrigas secretas, facilita los partos y los medios para romper encantamientos.
  • Asima: dios macho cabrío de Siria, adorado también en Samaria. Demonio que ríe cuando hace el mal.
  • Asmodeo, también conocido como Asmodai, Sydonai, Chammadai, Asmodeus y Asmodaeus): demonio persa de la religión mazdiana (zoroastriana). En el Libro de Tobit, Asmodeo se enamora de Sara, hija de Raquel, y cada vez que aquélla contrae matrimonio, mata al marido la noche de bodas. Así llega a matar a siete hombres, impidiendo que consumen el matrimonio.
  • Asmoug, también conocido como Aschmog: demonio de Persia, que siembra las disensiones, querellas y pleitos, bajo las órdenes de Ahrimán; se representaba como una serpiente infernal con dos patas, que produce todos los animales venenosos.
  • Astaroth: duque infernal cuyos principales ayudantes son tres demonios llamados Aamon, Pruslas y Barbatos.
  • Astarté, también conocida como Baalit, Astartea, Estarot y Diana: reina de los espíritus de la muerte y esposa de Astaroth; preside los placeres del amor, su figura tiene cabeza de ternero con cuernos, y una cruz en la mano. Tuvo dos hijos: el Deseo y el Amor.
  • Até: divinidad maléfica griega, hija de Zeus y Eris (la discordia); personificaba la venganza, la injusticia, la perversidad, la fatalidad, el mal como condición humana o el arrebato y el extravío de la irreflexión. Habitaba en el Olimpo, pero fue expulsada por sembrar la discordia; sutil y voladora, no tocaba el suelo, vagando siempre a la altura de las cabezas de los hombres para inspirarles el mal, y su carácter abstracto y vengativo recuerda el de Erinys y Némesis.
  • Athatriel: ángel caído, condenado por no estar de acuerdo ni con Dios ni con Luzbel.
  • Átropos: la mayor de las tres Parcas (o Moiras) griegas, hijas de Zeus y Temis, las cuales regían el destino de los mortales. Átropos se encargaba de cortar el hilo de la vida.
  • Avang Dhu: su nombre significa ‘castor negro’. Es un demonio celta, destructor de la obra del demiurgo (Poder creador universal), representado en la forma de un dragón.
  • Azael: demonio atractivo y seductor, que enseñó a las mujeres el arte de maquillarse y la cosmética en general. Fue uno de los ángeles que se rebelaron contra Dios, bajo el mando de Azazel y Samyaza. Se dice que está encadenado sobre piedras puntiagudas en un lugar oscuro del desierto, esperando el Juicio Final.
  • Azaradel: uno de los demonios bajo el mando de Samael, Azazel y Samyaza, que ilustró a los seres humanos sobre el conocimiento de la Luna y su influencia sobre la Creación.
  • Azazel (‘cabra de emisario’ o ‘chivo expiatorio’): entidad demoníaca de la mitología hebrea.
  • Azebel: demonio de segundo orden de la mitología hebrea.
  • Azhi Dahaka, también llamado Azi Dahaka, Azi Dahak, Dahaka y Dahak: figura demoníaca de la Persia zoroástrica.
  • Azlat: demonio de la mitología hebrea.
  • Azrael, también conocido como Ezrael, Izra’il, Izrafil, Abu-Jahia y Abou-Jaria: en el islamismo, el Ángel de la Muerte; demonio musulmán cuya categoría es de Arcángel. Fue el lugarteniente de Lucifer durante la rebelión; está cubierto con un millón de velos, es más grande que los cielos, y el mundo se encuentra en sus manos como un plato, del que puede comer cuanto quiere. Tiene cuatro caras: una adelante, otra arriba de la cabeza, otra detrás, y la última debajo de los pies, posee cuatro alas y su cuerpo está cubierto de innumerables ojos: cada vez que cierra uno, muere un ser humano.

 

B [editar]

  • Baal, también conocido como Beel y Bel: divinidad (probablemente el sol) de varios pueblos situados en Asia Menor y su influencia: fenicios, caldeos, babilonios, sidonios e israelitas. Tiene el poder de hacer invisible a quienes lo convocan y puede volver a un hombre en un sabio.
  • Baalcefón, también conocido como Baalzephon, Balcefón y Baal-Sefón: divinidad de origen egipcio. Capitán de las guardias y centinelas del infierno; a posteriori se encargó de la fidelidad de los esclavos.
  • Baalzebub: dios fenicio de los oráculos; demonio de segunda categoría.
  • Baco, también conocido como Iacco: su nombre procede del término indoeuropeo que originó al sánscrito baksha (‘devorar’); del griego bakchos, por ser el símbolo del fuego que devora los sacrificios. Es el dios grecorromano de la vid y el vino, identificado con Dionysos, y que presidía sobre todos los árboles frutales. En Roma le estaban igualmente consagrados el toro, el asno, la cabra, la pantera, el lince, el cerdo, el caballo, la liebre, el delfín, el jabalí, la zorra, la abeja, la serpiente y el perro; entre los vegetales, se le dedicaban la viña, la hiedra, la encina, el mirto, el pino, el laurel, el granado, la higuera, el rosal, etc. En Demonología figura como príncipe de los sátiros y los silenos; es alegre y gozador y cuando asume el aspecto humano, uno de sus pies presenta algún defecto, y su pene es sobredimensionado. Suele presidir el Sabbath.
  • Bacon: se le conoce como el demonio de los celos; de mal natural y carácter resentido, es el que siembra la discordia entre amantes.
  • Bahaman: demonio que apacigua la cólera.
  • Baltazo: demonio íncubo de gran seducción, sólo se sabe de él que posee a las mujeres para tener relaciones sexuales, pues no se le conoce otra ocupación.
  • Bafomet (también conocido como Baphomet, Bafometo y Baffometo): su nombre procede de la fusión de dos términos griegos cuyo significado aproximado es el de ‘bautismo de sabiduría’.
  • Barbatos: uno de los tres demonios ayudantes de Astaroth. Es el conde-duque del infierno.
  • Barbelo: demonia de gran poderío, aunque de características desconocidas.
  • Barbudo, también conocido como Barqu y Barbu: demonio poseedor del secreto de la piedra filosofal, que se aparece bajo la forma humana, con la cara cubierta por una blanca y descomunal barba.
  • Barkai: demonio de jerarquía menor; conoce los secretos de los astros: fue el maestro de los astrólogos.
  • Barón: su nombre deriva del celta baran o barwn, ‘Señor’). Es un demonio al que se le ofrendaban las manos y los corazones de los niños sacrificados. Gilles de Rais era un adepto al demonio, del que obtendría la receta para la Piedra Filosofal.
  • Barrabam, también conocido como Barrabás: demonio de categoría que era frecuente grabar su nombre en anillos mágicos y amuletos.
  • Batscumbasa, también conocido como Batscun Bassa y Batscum-Pacha: demonio turco que se invoca para atraer el buen tiempo o las lluvias; le gusta mucho el pan, que no consigue en el infierno, por lo que hay que ofrecerle buenas cantidades para atraerse su voluntad.
  • Bayemón: rey en Occidente, cuyo nombre aparece en ciertos grimorios; tiene poder sobre Passiel y Rosus.
  • Bebal, también conocido como Babeal y Babael: demonio que ostenta el grado de príncipe, y se desempeña como el guardián de las tumbas.
  • Bechard: señor de los vientos y las tempestades; produce la caída del granizo, la lluvia y difumina los truenos, por el poder de un maleficio que contiene sapos machacados entre otros elementos.
  • Bechet: demonio del viernes, cuya predilección son las nueces; es un espíritu nocturno.
  • Behemot: demonio de la mitología hebrea, enemigo de Leviatán que se enfrentaron al principio de los tiempos y han de ser destruidos por Dios antes de que acaben con su Creación. También se dice que batallarán el día del Juicio Final.
  • Bel: divinidad suprema de la teogonía caldeo-babilónica, transformado en un demonio cuya voz tiene un sonido retumbante muy particular.
  • Belcebú ‘señor de las moscas’ (Beelzebub, Ba’al Zebûb y Baal Zabut: en la mitología hebrea se empleó para designar a Satán o a algún demonio menor, de acuerdo a la costumbre de representar como malignas a las deidades ajenas (el dios creador Baal, en este caso).
  • Belial (Belhor, Baalial, Beliar, Beliall, Beliel): demonio que estaba constantemente al acecho para apoderarse de las almas de los que practicaban una sexualidad libre.
  • Belias: demonio de gran poderío, es el príncipe de las virtudes.
  • Belphegor: demonio que ayuda a la gente a hacer descubrimientos, principalmente en el campo de la ciencia. Es difícil de convocar debido a que su ofrenda de sacrificio es excremento.
  • Beng, también conocido como Bheng: su nombre deriva del término indoeuropeo que originó al sánscrito bheka, ‘rana’. Es el demonio de los gitanos, cuyos adeptos son adoradores de las serpientes, teniendo, en general, gran respeto por los reptiles.
  • Bentameleón: diablo posesivo, aunque dócil y educado, que llegó a pedir permiso y ofrecerse para entrar en un cuerpo.
  • Bohinum: su nombre deriva del hebreo bohu, ‘desolación’. En la mitología hebrea es el demonio del mal. También se conoce así a un ídolo armenio del metal negro, símbolo de la noche.
  • Braathwaate: demonio de la ignorancia.
  • Brifault, también conocido como Brifot, Briffaut y Biffant: demonio de gran poderío, que suele ser partícipe en actos de posesión; poco conocido, no obstante, jefe de legión.
  • Brulefer: demonio al que se invoca cuando se quiere inspirar amor, garantiza el hecho de cualquier aventura erótica.
  • Bucón: demonio del odio, de la peor especie, citado en las Clavículas de Salomón.
  • Budú, también conocido como Vudú, Vodú y Voodoo: dios africano de la hechicería; ídolo de la isla de Ceilán, representado bajo la forma de un gigante. Enseñó el arte de su mismo nombre a los grandes hechiceros de las tribus de Ceilán.

 

C [editar]

  • Caco: gigante griego, hijo de Vulcano, que habitaba en una caberna del monte Aventino. Hércules lo ahogó entre sus brazos por haberle robado los bueyes. Simboliza a los ladrones.
  • Cancerbero, también conocido como Can Cerbero o Cerberos: perro negro de tres cabezas que guardaba las puertas de los infiernos.
  • Carnivean, también conocido como Carniveau: archidemonio de la obscenidad y de la posesión.
  • Caronte, también conocido como Carón: Barquero de los infiernos, hijo de Erebo y de la Noche, que tenía la misión de pasar en su barca las almas de los muertos a través de la laguna Estigia, el Cocito y el Aqueronte.
  • Carreau: demonio de gran poder, es el príncipe de las Potencias; y el diablo de los despiadados.
  • Causatán, también conocido como Causathan: demonio que merodeaba los baños públicos.
  • Cerrunos, también conocido como Cernunnos y Cernunnus: su nombre deriva del vocablo cernú, ‘cornudo’. Es una antigua deidad celta que fue elegida como jefe por las brujas del Occidente europeo; se lo veía como un cornudo tricéfalo especialista en metamorfosis.
  • Chabriri (Shabriri): antiguo demonio de la mitología hebrea que cegaba a sus víctimas.
  • Chaigidiei: archidemonio cabalístico, que se opone a la influencia del mismo Dios.
  • Chamgaz: demonio menor de la mitología hebrea.
  • Chamuco. también conocido como Quigen y Kuijen: referencia demoníaca burlesca inspirada por las iglesias cristianas evangélicas no católicas. En América, es el representativo de Satán.
  • Cheitan: demonio nacido del humo.
  • Chiridirilles: demonio protector de los caminantes, aparece en forma de hombre negro montado a caballo.
  • Chu-Chiang: dios infernal del taoísmo chino; preside la Segunda Sala de los Horrores.
  • Cieguecillo: pequeño diablo que habitaba el fuego como elemento propio; se lo identifica con la salamandra. Nació de una chispa que voló de la fragua de Vulcano al seno de Prenesta.
  • Cimejes, también conocido como Kimaris, Cimeies y Cimeries: marqués infernal. Es un guerrero grande que monta un caballo negro, y tiene la capacidad de localizar tesoros perdidos u ocultos, de enseñar el trivium y de hacer a un hombre en un guerrero de su propia semejanza.
  • Claudec: demonio de segunda categoría, que tiene el grado de sargento en los ejércitos del Averno; es el asistente de Nébiros, poderoso Mariscal de Campo, quien no vacila en usarlo también como cabalgadura.
  • Claunec: demonio de poca categoría, paje favorito de Lucifer, dejándole disponer libremente del dinero.
  • Cloto, también llamada Klotho y Nona: La menor de las tres Parcas (o Moiras) griegas, hijas de Zeus y Temis, las cuales regían el destino de los mortales. Cloto era la hiladora de la vida.
  • Cocito: demonio-río griego de los infiernos. El Cocito, de aguas cenagosas, estaba formado por las lágrimas de los condenados.
  • Coyote: su nombre proviene del mexicano coyotl, ‘perro de las praderas’. Según los indígenas de Norteamérica, es el lobo de los pastizales, que aparece con forma humana pero siempre acaba mutando en animal salvaje para destruir la obra divina e introducir la muerte en el mundo. Es el prototipo del demonio-licántropo.
  • Cronos, también conocido como Kronos y Saturno: primer titán griego y líder de éstos, descendientes divinos de Gea, la tierra, y Urano, el cielo. Crono derrocó a su padre, Urano, y gobernó durante la mitológica Edad dorada, hasta que fue derrocado por su propio hijo, Zeus. No fue encerrado en las profundidades del inframundo, el Tártaro, como la mayoría de los otros titanes, sino que huyó.

 

D [editar]

  • Dahaka: dios persa de la muerte, demonio del engaño y la mentira; es descripto con tres cabezas, y con escorpiones y lagartijas cubriendo su cuerpo.
  • Damballa, también conocido como Damballah Wédo: dios-serpiente de la religión vudú.
  • Dantalian, también conocido como Dantalion: duque infernal, con figura de hombre con varias caras (de hombres y mujeres), con un libro en su mano derecha. Enseña Artes y Ciencias; tenía el poder de obrar magia sobre el pensamiento de los hombres, y volver lo bueno en malo.
  • Deber: espíritu cuyo nombre significa ‘el demonio que ofende a la noche’.
  • Decarabia: marqués infernal que conoce todas las virtudes de las hierbas y piedras preciosas que existen.
  • Delepitore: demonia de la brujería ilustrativa.
  • Demogorgón: genio de la tierra, que era un anciano demacrado, mugriento y cubierto de musgo que vivía en el centro del planeta; era el experto mago que tenía el poder de dominar los fantasmas y los espíritus del aire. Es el sinónimo griego del demonio ‘desconocido de los hombres’.
  • Dis: dios griego del inframundo y de los muertos.
  • Djim: señor infernal del fuego; promueve, en unión con Gob, los terremotos con salida de llamas y ardientes lavas y todas las erupciones volcánicas, es el causante de los incendios, las explosiones, e instiga a los hombres a la guerra, en cuyas escenas de mortandad se solaza; protege y dirige el brazo del asesino y del homicida, y aprovecha la ocasión de un descuido o una imprudencia para hacer que las armas de fuego se disparen y las llamadas blancas, hieran a las víctimas de esos desgraciados accidentes que suelen atribuirse a la casualidad; vehemente frente a la destrucción de todo lo que tenga vida, tiene su hábitat donde hay fuego, y sobre las cimas de los volcanes.
  • Drugia, también conocida como Druj, Drug y Drauga: Lugarteniente de Ahrimán, llamado ‘la Peste’; su toque provocaba toda enfermedad, conocida o no. Demonio de sexo femenino con tres cabezas, tres bocas, seis ojos y mil sentidos.
  • Dumah: ángel del silencio y de la muerte según la Cábala; Comandante de los demonios del Gehenna.

 

E []

  • Éaco, también conocido como Aiacos: uno de los tres jueces griegos de los infiernos. Se encargaba de juzgar a los europeos.
  • Eisheth-Zenunim, también conocida como Iset Zemunin: esposa de Satán y reina de la prostitución.
  • Eligos, también conocido como Abigor y Eligor: gran duque infernal que descubre lo oculto y conoce el futuro, sabe de guerras y de soldados. También atrae favores de señores, caballeros y otras personas importantes.
  • Emma-Õ, también conocido como Yemma Ten, Yemma Dai O y Emma: rey de los infiernos en el budismo japonés, encargado de juzgar las almas de los condenados y fijar el castigo a que se hayan hecho acreedores por sus pecados en la Tierra. Posee un rostro torvo, de color rojo, con larguísimos colmillos.
  • Empusa: demonio que se manifiesta siempre al mediodía; se lo describe como una joven y bella mujer con su pie izquierdo de bronce, o con forma de casco de asno. Aparecía en Rusia durante las cosechas donde, bajo la apariencia de mujer viuda, fracturaba los miembros de los segadores. Se decía también que era una enviada de Hécate y tenía figura espantosa.
  • Eris: diosa griega de la contienda y la discordia.
  • Erlik, también conocido como Erlik-Khan: espíritu maligno de Siberia; dios turco-mongol de los muertos. Se le representa con cabeza de toro, o bien cabalgando un toro; otras veces con cara de búfalo, cabeza con cuernos rodeada de llamas, o también con dos cabezas y cuatro manos; asimismo se lo ve con un collar de cráneos al cuello; en su mano derecha, un cetro rematado con una calavera; en la izquierda, una espada. Se le ofrecen sacrificios para aplacarle; no obstante, no se le tiene demasiado respeto. Las ofrendas son animales de color negro.
  • Esteno: una de las tres Gorgonas de la mitología griega, las cuales convertían en piedra a todo aquel que las mirase directamente a los ojos.
  • Estigia: demonio-río griego de los infiernos, a los que rodeaba siete veces con su caudal. Sus aguas hacían invulnerable a quien se sumergía en ellas.
  • Estría: demonio andrógino medieval que tenía la facultad de tomar diversas formas.
  • Euríale: una de las tres Gorgonas de la mitología griega, las cuales convertían en piedra a todo aquel que las mirase directamente a los ojos.
  • Exael: décimo ángel, que enseñó a los hombres el arte de fabricar las armas y máquinas de guerra.

 

F

  • Fausto: mago que vivió entre los siglos XV y XVI que proclamaba haber vendido su alma al diablo para obtener sabiduría.
  • Fecor: uno de los tres demonios encargados de la custodia de los tesoros ocultos.
  • Filotano, también conocido como Philotanus: demonio de segunda categoría, lugarteniente de Belial, con el que seduce por medio de la sodomía y la pederastia, pero a diferencia de su amo, no participa de estos actos, sino que los favorece. Tiene predilección por las obras de brujería, y protege a los hechiceros contra sus perseguidores.
  • Flegazón (en inglés Phlegathon): poderoso demonio, fefe del reino del Centro.
  • Fleuretty: según la literatura cristiana teniente general de Belcebú, que dominaría en África. Era experto en plantas “venenosas” (psicotrópicas). Demonio nocturno, fomentaba el deseo sexual, y causaba guerras siempre entre los hombres.
  • Florón: demonio familiar de la orden de los Querubines condenados.
  • Furcas: caballero infernal que enseñó la piromancia, quiromancia, lógica, retórica, astronomía y filosofía. Es descrito como un viejo cruel con barba y cabello largo, que monta un caballo.

 

G

  • Gadrel: demonio de gran jerarquía según la mitología hebrea.
  • Gamaliel: archidiablo cabalístico, promotor de la obscenidad.
  • Gamchicoth: archidiablo cabalístico, que embrolla y enreda todas las cosas.
  • Gaziel (Goziel): demonio custodio de los tesoros subterráneos, que suele trasladar de un sitio cuando están a punto de ser descubiertos; asusta con fantasmales repiques de campanas, y posee la facultad de revivir a los muertos.
  • Goab (Goap): rey del infierno de la parte occidental, que gobierna a los demonios del mediodía. Se evoca de 3.00 a 12.00, y de 21.00 a 24.00.
  • Gob: demonio de la tierra, el cual domina también las cosas subterráneas, y promueve los hundimientos, los movimientos sísmicos, la expansión de los gases asfixiantes y deletéreos; da sus propiedades mortales a las substancias venenosas, preside el desarrollo y propagación de la peste y otras epidemias e interviene en los sucesos desgraciados de la vida humana, fomentando las pasiones de la avaricia, el orgullo y la crueldad. Su pasión es, precisamente, la avaricia.
  • Golab: archidiablo cabalístico que provoca los incendios.
  • Goleo Binban (Beenban): demonia del desierto. Hostiga a los melancólicos, y se la conoce como “el espíritu de la soledad”.
  • Gorson: príncipe de los demonios y rey de Occidente; se hace invisible hasta las nueve de la mañana.
  • Gremory (Gamory, Gemory, Gomory): duque infernal de representación femenina que conoce todo acerca del pasado, el presente y el futuro, ayuda a encontrar tesoros y obtiene el amor de mujeres, tanto jóvenes como viejas, pero, principalmente, solteras.
  • Gresil: demonio de la impureza.
  • Gusión (Gusoyn): gran duque infernal que conoce todo lo referente al pasado, presente y futuro, responde todas las preguntas que se le hagan, reconcilia a los amigos y otorga honor y dignidad.

 

H

  • Habondia: demonia de la mayor jerarquía, considerada la reina de las hadas.
  • Hades (Plutón): rey griego de los infiernos y dios de la muerte, hijo de Crono y Rea. Secuestró a Perséfone y la hizo su esposa.
  • Häel: diablo poderoso e influyente en el infierno, del cual dependen muchos otros espíritus.
  • Hallulaya: demonio babilónico que atormenta a los hombres en los caminos.
  • Harab Serap: archidiablo cabalístico, promotor de los fracasos.
  • Herodías, también conocida como Noctiluca: reina de la noche, que presidía los Aquelarres y exigía el sacrificio de seres humanos; fue adorada en el siglo XII.
  • Hiranya Kaśipu (‘oro-colchón’) y Hiranyāksha (‘oro-ojos’): en el hinduismo, hermanos demonios de forma humana. Para matar a cada uno, el dios Vishnú encarnó en dos oportunidades, como Varāha (jabalí) y como Narasimha (un ser mitad hombre y mitad león).
  • Humtaba: demonio de origen babilonio, de aspecto horrible, con una boca que vomita llamas y un aliento mortal.

 

I

  • Iblís (Iblis al-Quadim, Eblís, Al-Harith, Azail, Sheitán, Satán): en el islamismo es un archidemonio y jefe supremo de los demonios yinas (djinns). Se lo asocia al pavo real y, por lo tanto, al dios Melek Tawus. Suele representársele como un espíritu estúpido, adornado con plumas de pavo real y con cabeza de mulo. Iblís es andrógino, con un sexo en cada pierna, pudiendo autofecundarse, y como consecuencia, poniendo diez huevos diarios, de los cuales nacen 70 demonios masculinos (shaytán), o femeninos (shaytana). A su lado todo es venenoso. Probablemente el nombre Iblís sea una alteración fonética árabe del vocablo griego diávolos, ‘fluye hacia abajo’.
  • Íncubo, también conocido como Popo Bawa, Trauco de Chiloé, Liderc y Mara: demonio masculino medieval que busca, al igual que su versión femenina, Súcubo, tener relaciones sexuales con los humanos, en su caso las mujeres. Las víctimas viven la experiencia como en un sueño sin poder despertar de éste.
  • Isaacarón: demonio que provoca la masturbación.
  • Isabô: demonio inferior, cuya figura está provista con alas largas y puños robustos.
  • Ishtar, también conocida como Istar, Isthar, Zarpanith, Belit, Attar, Sarpanit, Astarté, Terpanit, Milita y Ashtar: diosa caldea del amor, adorada también en Babilonia y Asiria; se la identificaba con los ritos de fertilidad. Regía la belleza, el amor, la guerra, la victoria, etc. Las religiones posteriores la demonizaron.

 

J

  • Jana: demonio de gran poder, integrante de los espíritus Divi, junto a Saracil, Sathiel y Aamón, entre otros.
  • Junier: poderosísimo demonio, príncipe de los ángeles.
  • Juvart: demonio de la posesión.

 

K

  • Kalifax: espíritu infernal citado en muchas invocaciones diabólicas.
  • Kelby: espíritu maligno de las aguas, con apariencia de caballo, y que a veces empuña una antorcha.
  • Kellen, también conocido como Kelen: junto a Nisroc, preside los amores ilícitos, los desórdenes y las orgías.
  • Kerobal, también conocido como Túrban Querobal: demonio turco, invocado por las brujas en muchos de sus maleficios.
  • Kisín: advocación de Ah-puch, dios maya de la muerte. Se lo representa descarnado. Es equivalente al Satán de la cultura semítica.
  • Kobal, también conocido como Kabal y Robals: director general de los teatros del infierno y patrón de los comediantes. Es un demonio pérfido, que muerde y daña mientras ríe.
  • Kumbhákarna (‘orejas [como] ollas’): en el hinduismo, gigantesco monstruo ceilandés de 420 km de altura, que —según el capítulo 6 del Rāmāyana— dormía seis meses al año. Fue matado por el dios Rāma.

 

L

  • Labasú: su nombre significa ‘el que derriba’. Es un demonio babilónico que solía traer la desdicha a los hogares; era identificado como un ladrón detestable.
  • Lagasse: demonio de la hipocresía.
  • Lamashtu, también conocida como Lamastu y Labartu: divinidad asirio-babilónica, hija de Anu. Es un demonio de sexo femenino, negro, estéril e insaciable, con figura de monstruo con torso de mujer y cabeza y garras de león, orejas y dientes de asno, provisto de alas, y en posición de amamantar a dos cachorros sentado en un asno. Era muy temido por las mujeres parturientas y las madres lactantes. Adopta siete formas diferentes, y es uno de los siete demonios de Babilonia.
  • Lanithro: demonio del aire.
  • Láquesis: La segunda de las tres Parcas (o Moiras) griegas, hijas de Zeus y Temis, las cuales regían el destino de los mortales. Láquesis, ‘la que tira la suerte’, determina el futuro de las personas. Es ella quien decide el largo del hilo de cada una de las vidas humanas, y por tanto, la duración de la vida correspondiente a cada persona.
  • León del infierno: demonio que figura en casos de posesión, en todos ellos como íncubo.
  • Leraje, también conocido como Leraie, Leraikha, Leraye, Loray y Oray: gran marqués infernal causante de grandes batallas y disputas. Es descrito como un apuesto arquero vestido de verde que carga un arco.
  • Leshy, también conocido como Ljeschie y Lieschi: demonio eslavo que nació de la relación carnal de un diablo con una mujer. Tiene forma humana, pero con piernas, orejas y cuernos de cabra, semejante a un sátiro griego; posee la facultad de adquirir la altura del medio donde se mueve.
  • Lete, también conocido como Leteo: demonio-río griego de los infiernos. Sus aguas hacían olvidar todo lo pasado a quienes las bebían.
  • Leviatán, también conocido como Liwyatan: Bestia marina del Antiguo Testamento, a menudo asociada con Satanás. El término Leviatán ha sido reutilizado en numerosas ocasiones como sinónimo hoy en día de gran monstruo o criatura.
  • Licas, también conocido como Lycas y Alybas: demonio del Támesis (Inglaterra). Era sumamente negro, con cuerpo hediondo y cubierto de una piel de lobo; se le propiciaban sacrificios humanos anuales.
  • Lilitu, también conocido como Lilit y Lilith: demonia, primera mujer creada (antes que Eva). Uno de los tres demonios de la noche mesopotámicos, junto con Lilu y Ardat Lili. El sexo de Lilit es femenino.
  • Lilu, también conocido como Lilla: uno de los tres demonios de la noche mesopotámicos, junto con Lilit y Ardat Lili. Es un espíritu errante de sexo masculino, existente en la mitología acadia. Equivale a la figura del vampiro.
  • Loki: su nombre significa ‘luz y llama del fuego’; también ‘el que cierra’, ‘el que termina’. Es el dios del fuego y diablo teutón; cambia permanentemente de forma y su figura es grotesca. Deidad del agua y del calor extremo, devorador de cadáveres, prototipo de la mentira; a veces es hermoso y de aspecto agradable, pero su naturaleza es perversa. Su padre se llama Farbanti, ‘el peligroso’, ‘la tempestad’, y su madre es Nal, ‘el abeto’; Midgard es su hija y Sigyn su esposa.
  • Lucífago Rofacale: rey demoníaco encargado del gobierno del infierno por orden de Lucifer. Es el primer ministro del infierno. Sólo puede asumir un cuerpo de noche, pues odia la luz. Entre sus muchos deberes están la pena de la enfermedad y la deformidad, la creación de terremotos, y la destrucción de deidades sagradas.
  • Lucifer, también conocido como Luzbel, Fósforo o Eósforo: demonio grecorromano identificado con uno de los ángeles caídos. Según mitos hebreos no bíblicos, Lucifer era un querubín que, por soberbia, se rebeló contra Dios y como castigo fue expulsado del cielo por el arcángel Miguel. A pesar de que la mitología hebrea consideraba a Lucifer y a Satanás como dos entidades separadas, el cristianismo fundió ambos conceptos para identificarlos, sin más, con el Diablo.
  • Lul: demonio de orden inferior, según la mitología hebrea.

 

M

  • Magistelo: demonio colaborador de brujos, en forma de súcubo o íncubo.
  • Magoa: potente demonio oriental. Rey de la zona que responde a las preguntas que se le formulan.
  • Mahonin: demonio menor, proviene de la tercera jerarquía y la segunda orden de arcángeles; vive en el agua.
  • Mania, también conocida como Muta, Larunda, Lara, Tácita, Locura y Lalaria: diosa etrusca del infierno; antigua divinidad que se veneraba en las Fiestas Compitales en compañía de los Lares; era considerada como la madre o la abuela de los Manes y la diosa del silencio. Se le ofrecían en sacrificio adormideras, perros y víctimas humanas ; se la representaba con figura aterradora.
  • Mantor: demonio caldeo que personificaba la fiebre.
  • Mantus: dios de los etruscos, soberano del mundo infernal; era un ser deforme y espantable, armado con un sable o un mazo, y con alas y corona.
  • Mastema: su nombre deriva del hebreo mastim, ‘hostil’. Es el príncipe y jefe de los espíritus malignos que nacieron de la unión entre los ángeles caídos y las mujeres humanas.
  • Mastiphal: uno de los príncipes de las tinieblas.
  • Medusa: una de las tres Gorgonas de la mitología griega, las cuales convertían en piedra a todo aquel que las mirase directamente a los ojos. Perseo le cortó la cabeza a Medusa.
  • Mefistófeles, también conocido como Mefisto: príncipe del infierno, subordinado a Lucifer. En muchas ocasiones también se toma como sinónimo del Diablo mismo.
  • Megera: una de las tres azotantes Furias (Euménides o Erinias) griegas del Tártaro.
  • Melek Tawus, también conocido como Melek Ta’ûs: su traducción literal es ‘ángel-pavo real’. Es un demonio mesopotámico, de la religión yazidí, para la que no es considerado demonio, sino el líder de los arcángeles. Tenía forma de pavo real, o de gallo, o bien un híbrido entre los dos.
  • Merigaz: demonio menor de la mitología hebrea.
  • Merihim: espíritu infernal, príncipe del aire y de los demonios de la pestilencia.
  • Minos: uno de los tres jueces griegos de los infiernos. Se encargaba de juzgar a aquellos que Éaco y Radamanto no habían sabido juzgar.
  • Minosón: demonio súcubo dependiente de Häel; su cometido es hacer ganar en toda clase de juegos.
  • Morail: demonio que tiene el poder de hacer invisible a cualquiera.
  • Mormó, también conocido como Mormón: rey griego de las almas perdidas, consorte de Hécate; figura de monstruo con aspecto de vieja y patas de burra.
  • Munkir, también conocido como Munchir: ángel negro musulmán, maligno, compañero de Nékir, que habitaba el Adhab Algab (purgatorio), y atormentaba a los malvados.

 

N

  • Naamah, también conocida como Nahama y Nhama: súcubo y madre original de los diablos, una de las cuatro según el Talmud, diablesa de la seducción, es la hermana de Tubalcaín.
  • Nabam: espíritu maligno del sábado, muy irascible, y al cual le complace el pan quemado.
  • Nebiros, el Señor de los muertos: Líder de los nigromantes infernales. Es la mano derecha del ángel caído Lucifer, quien le dio el poder sobre toda la milicia infernal, nombrándolo Mariscal de las milicias infernales. Se dice que tiene el poder de ver el futuro y crear el mal sobre quien él quiera. También conoce las propiedades mágicas de los metales, vegetales y minerales.
  • Nejustán: demonio de orden menor, citado en la Biblia.
  • Nékir, también conocido como Nechir: ángel negro del purgatorio musulmán (Adhab Algab/ Adab-el-Kabr), que atormentaba a los malvados, junto a su compañero Munkir.
  • Nembroth, también conocido como Mambroth y Naimbroth: demonio al cual los magos consultan los martes, y al cual, para despedirle, le arrojan una pequeña piedra.
  • Némesis: diosa griega de la venganza y de la justicia distributiva.
  • Nergal, también conocido como Nirgal: dios sumerio-babilónico del inframundo y señor de los muertos, siendo considerado como el aspecto siniestro del dios solar [[Shamash]. Gobierna el inframundo junto a su consorte, Ereshkigal. Nergal es el portador de la pestilencia, la fiebre y la devastación, y sus atributos son la hoz y la porra.
  • Nibján: demonio de la mitología hebrea, hallado en pasajes de la Biblia.
  • Nina: diosa babilónica; diablesa con forma de serpiente.
  • Nisroch: ángel caído del orden de los pricipados asociado a Belphegor. También se le considera el dios asirio de la agricultura.

 

O

  • Ob: demonio de los sirios; era ventrílocuo y podía expresarse por cualquier orificio del cuerpo.
  • Oiellet: príncipe de los Dominios; tentaba a los hombres para que rompieran el voto de la pobreza, por lo tanto, es el demonio de la riqueza; es invocado en las letanías del Sabbat. Oilette, Oeillet.
  • Olivier: príncipe los Arcángeles; tentaba a los hombres para que fuesen crueles y despiadados, sobre todo con los pobres. Oliver.
  • Orthon: demonio de origen desconocido, que aparece en actos de posesión en Francia, y es adorado por el culto satanico-masónico del Paladinismo (siglo XIX).
  • Ovahiche: demonio patrono de los juglares, otorga el don de la rima y la improvisación y toca y enseña maravillosamente el arte de la guitarra.

 

P

  • Papus: diablo que interviene en las artes de la Medicina.
  • Paula Anaïs: Diablo de género femenino que enrreda el pelo de las jóvenes en la mitología esperancera.
  • Paxhet: diablesa felina de categoría menor en la religión egipcia.
  • Pazuzu: es el rey de los demonios del viento, hijo del dios Hanbi, en la mitología sumeria, asiria y acadia. Para los sumerios, también representaba el viento del suroeste, que traía las tormentas, y también el portador de la peste y las plagas, del delirio y de la fiebre.
  • Peralda: demonio cuyo dominio es el aire; promueve huracanes, ciclones, se combina con Nicksa para hacer caer lluvias torrenciales, con Gob para difundir las enfermedades infecciosas y hacer inhabitables ciertos lugares, y con Djim para dirigir el rayo hacia los sitios y cosas donde pueda esparcir la destrucción y la muerte; su pasión es la cólera. Habita las solitarias cúspides de las montañas orientales al Norte y al Poniente.
  • Perico: demonio alemán, comprador de almas; aparece en el lecho de los moribundos en forma de enano.
  • Perrier: demonio de primera categoría, príncipe de los principados.
  • Phlegathon: ver Flegazón.
  • Pierre Labourant: demonio declarado por las brujas y brujos franceses; llevaba sujeta al cuerpo una cadena de hierro cuyos eslabones incesantemente mordía.
  • Pitio o Pytho: príncipe de los espíritus del engaño y del fraude.
  • Python: poderoso demonio, príncipe de los espíritus mentirosos.

 

R

  • Rabisu (‘el que acecha’, vagabundo) o Habisú: demonio asirio-babilónico, que andaba siempre haciendo apariciones imprevisibles, se escondía en los rincones oscuros y siempre trataba de provocar enredos y trastornos a los habitantes de las casas. Era tan horrible que a los que lo veían se les erizaban los vellos del cuerpo.
  • Radna: demonio creado por el odio,vanidad ,envidia , lujuria, gula, pereza y avaricia de las personas se decía que era el rey de los demonios, ansioso de sangre, se alimentaba de los corazones de las personas y de cualquier creatura que se metiese en su camino, se dice que era capas de absorber a sus oponentes y además imitar sus apariencias y habilidades.
  • Rahab: demonio menor, príncipe de los océanos.
  • Rāvana: en la mitología hindú, demonio de diez cabezas y diez pares de brazos. Fue matado por el dios Rāma.
  • Richpé o Rechep: diablo de jerarquía menor, según la mitología hebrea.
  • Rosierh o Rosier: poderoso demonio, príncipe de las dominaciones; es el diablo del amor.

 

S

  • Saalah: demonio que tienta en los bosques, o en las cercanías.
  • Sabazios, Sabazis, Sabacio o Sabasius: demonio frigio, jefe del Sabbat de los brujos; se le representaba con el pene manchado de sangre, cuernos, y su emblema era la serpiente. Su compañera era Bendis, o bien Cotys. Se lo identifica con el griego Dionisos y el romano Baco.
  • Sakar: genio infernal que —según el Talmud— yace en el lago de Tiberíada atado con una piedra al cuello, a modo de castigo.
  • Samael (‘veneno de [el dios ugarítico] El’), Sammael, Samamiel, Semmazai, Satanael: en la mitología hebrea, ángel de la muerte y el envenenamiento, casado con Lilith, o con Iset Zemunin, el ángel de la prostitución; Sammael ocupaba un lugar en el trono mayor del Cielo, tenía 12 alas, dos veces el número de alas de los serafines y de otras criaturas vivientes. Príncipe de los aires, los demonólogos lo identifican con el espíritu que se ocultó tras la serpiente para seducir a Eva. Sería el verdadero padre de Caín. Se le ha confundido con Asmodeo y con Enlil. En el relato bíblico, aparece en compañía de Azazel como jefe de los ángeles que se unieron a los humanos. Llegó a convertirse en una gota de miel para entrar al Arca de Noé. Una de sus características es su afán por el dinero. Se lo representa empuñando una espada o un arco. Su nombre puede estar relacionado con la palabra del alfabeto hebreo samech, que se interpreta por ‘serpiente’. También puede derivar de samiel o simún, el viento del desierto).
  • Samamiel: demonio de alta jerarquía en Constantinopla, cuya preferencia eran las mujeres rubias.
  • Samyaza (Semiasas): capitán de los 200 arcángeles rebeldes, junto con Azazel, que es su subordinado inmediato.
  • Saracil: uno de los tres demonios, llamados Divi, cuya morada está cerca de la Luna, y que reinan sobre la tierra y el mar.
  • Sargatanás: reviste el grado de brigadier de las milicias del Averno. Tiene el poder sobre la invisibilidad, enseña cada una de las astucias humanas y las ciencias secretas.
  • Satán (Satanás, Saitán, Shaitán, Samael, Barrabám, Belcebú, Diablo): jefe de los demonios y del infierno, originalmente pertenecía a la orden de los serafines. Es el rey de la discordia. Se manifiesta en forma de asno con largos cuernos y rabo de gato; está dotado de doce alas; otras versiones lo hacen de talla gigantesca, de 12 km de altura. En algunos tratados lo sitúan por debajo de Belcebú, como príncipe revolucionario.
  • Satanachia (Put Satanachia, Satanchia): comandante en jefe del ejército satánico, conocedor de todos los planetas; tenía una fuerza peculiar sobre las madres.
  • Satanás (Satán, Lucifer): demonio encargado de seducir —junto a Aamón, Barbato, Pruslas y Sidragasum— a muchachas y mujeres. Es uno de los demonios del deseo sexual.
  • Sathariel: archidiablo cabalístico, que entorpece la misericordia divina.
  • Sathiel (Sariel): demonio compañero de Aamón, y que forma parte de los Divi o seres superiores. Es uno de los príncipes de la Luna.
  • Seddim: demonio de poder destructor.
  • Sira (Seera, Sire): poderoso príncipe, bajo el mando de Amaymón, que aparece como un apuesto hombre montado sobre un caballo alado. Controlaba el tiempo, haciendo que fuera más deprisa o más despacio, en instantes podía transportar objetos o seres de un lugar a otro.
  • Set (Seth): encarnación egipcia del mal, análogo al Tifón griego, portador de las sequías, la infecundidad y la destrucción. Se manifestaba por el simún (fuerte tormenta de arena del desierto), que todo lo aniquilaba a su paso; los animales que le eran consagrados son el escorpión, el cocodrilo, el asno y el cerdo padre. Se lo identificaba como un dios-serpiente, pero también con cabeza de asno; otras veces se lo describe como un monstruo indefinible, con cuerpo de lebrel, muy alargado, orejas largas y recortadas, ojos mongólicos y una cola larga y bífida.
  • Sidragasum (Sidragaso): demonio que tiene el poder de hacer bailar desnudas a las doncellas, o simplemente dejarlas desnudas.
  • Sonnillon (Sonnielion): diablesa del odio.
  • Spunkie: demonio que protege a los malhechores y los bandidos.
  • Stolas (Stolos): príncipe del infierno. Enseña la astronomía y el conocimiento de las plantas “tóxicas” (psicotrópicas), las hierbas y las piedras preciosas.
  • Sustrugiel: demonio que enseña el arte mágico y otorga los espíritus familiares.

 

T

  • Tartac (Tartak): demonio de la mitología hebrea, citado en algunos pasajes de la Biblia. En Kutha era el dios del viento, y era adorado por los colonos asirios de Samaria.
  • Tefnet (Tefnut): demonia de menor categoría en la mitología egipcia; diablesa felina con cabeza de leona, hermana y consorte de Shu, y personificación del elemento húmedo; en ella se sintetizaba todo el peligro de la seducción femenina.
  • Tenebrion: espíritu demoníaco de la oscuridad.
  • Tetal: demonio caldeo, cuyo poder residía en tomar posesión y deteriorar manos y brazos de los seres humanos.
  • Thaumiel: archidiablo cabalístico, que pretendió ser tanto como Dios.
  • Tiamat: en Babilonia, princesa de los diablos del Caos y diosa de las aguas saladas. Era representada con garras de ave de rapiña y grandes cuernos. También se la representaba con dos cabezas.
  • Tifón (Typhon, Typhaon, Typhoeus, Typhos, Tifeo): demonio griego, hijo de Gea y Tártaros, y hermano de Equidna (su esposa) y Python. Era un horrible monstruo de estatura gigantesca, con el torso y la cabeza humanos, las piernas constituidas por dos serpientes y la espalda provista de alas. También se lo identifica con cien cabezas de serpientes que le salen de los hombros, o bien la cabeza es humana y está dotada de orejas y cuernos de toro, además, su cuerpo estaba provisto de numerosas alas y cubierto de plumas. De la unión con Equidna nacieron toda una generación de monstruos como la Quimera, la Hidra de Lerna, Orthros y el can Cerbero.
  • Togarini: archidiablo cabalístico, inspirador de las guerras.
  • Tuculca (Tuculcha, Tuchulca): monstruo espantoso de la mitología etrusca, de origen infernal, provisto de pico de águila, orejas de asno y serpientes por cabellos, cuerpo humano de color amarillento provisto de alas y patas de pájaro.

 

U

  • Unsere: archidiablesa de la fertilidad y la brujería.
  • Ufir (Uphir): demonio versado en química, protector de los curanderos; es también el médico del infierno.
  • Uzza: ángel que —por su lujuria con las mujeres (consecuencia de su endeble espíritu)— fue convertido en demonio.

 

V

  • Verrier: demonio de la desobediencia, es además, versado en herboristería y todo tipo de plantas en general.
  • Verrine: demonio de orden menor, considerado como el diablo de la salud y de la impaciencia.

 

X

  • Jezbet (Jezebeth, Xezbet, Xerbeth): demonio de las mentiras y los milagros imaginarios y fraudulentos.

 

Y

  • Yama: rey del infierno chino Di Yu, un laberinto de mazmorras subterráneas donde las almas son tratadas en concordancia con sus pecados terrenales. Se parece al severo y piadoso semidiós hindú Yama, que posee la misma función.
  • Yekum: uno de los ángeles malvados que sedujo a los hijos de los hombres y los ángeles que habían descendido del Cielo.
  • Yakshī: demonio súcubo hindú, que podía adoptar el aspecto de mujer bella e insaciable.

 

Z

  • Zabulón: demonio de la gula, además de íncubo lascivo e impúdico.
  • Zabulus: demonio íncubo, al que durante el Medioevo se le atribuían hechos de posesión.
  • Zacarías: demonio íncubo, de características desconocidas, excepto su intervención en numerosos casos de posesión.
  • Zaurón: demonio de la religión mazdea, dios del robo y el asesinato. Bajo el poder de Ahrimán, tienta a los reyes sugiriéndoles la tiranía.
  • Zimiar (Zymyar): rey del infierno, de la parte septentrional.

agosto 13, 2008 Posted by | O_o, Textos | Deja un comentario

UNA DISCULPA

Bueno antes que nada ……. una disculpa por que no me he podido conectar .. por que me quitaron mi linea de internet … y tengo que venir a cafes internet y la verdad ya se me habia olvidado que eran odiosos pero bueno …. los links de enya una disculpa pero me voy a tardar en encontralos otra ves … sobre masbel … casi siempre …. la gente que se posesiona … es de una entidad … demoniaca … u como quieran llamarle .. como el libro de demoniologia …. cada uno tiene su nombre .. y su significado …pero el pequeño problema …. es que.. no simepre vamos a saver el significado de los nombres…. son infinidad solo en demoniologia … hacen nombre a los importantes u tracendentes … y de ahy en fuera …. es didficil decir el significado del nombre  almenos que la misma entidad te lo queira decir .. pero bueno es un poco complicado .. y como nota .. ya sabiendo el nombre .. puedes controlar  u volver a llamar a esa escencia ..pero .. eso depende de ti .. pero bueno volviendo   .. checare … sus comentarios .. ahora si que si me tardo … una disculpa por que… si internet .. si esta un poco dificil vale .. que esten bien … y si encuentro algo relacionado lo pongo .. vale .. y denme chance parta volver a poner lo de enya vale bye…

julio 17, 2008 Posted by | Textos | Deja un comentario

Torneos Videojuegos LA MOLE

Ya viene la mole, para mediados de este mes, como de costumbre … como en todas las expos .. como en todos los años  ….. va a aver torneos de videojuegos…. concursos de disfrases…. Karaoke.. bailarinas…. disfrasados… dibujantes… etc etc .. ya saven se llevara acabo en el expo reforma, AV. MORELOS 67, COL. JUÀREZ, y seran  los dias 18 19 y 20 de julio,  ahora si que los esperamos hay vale … cualquier duda u aclaraciòn dejen su mensaje aqui .. u en su defecto entren a LA MOLE … sale que esten bien bye.

UNION FENIX A.C.
Invitan a su 12va:
REUNION DE VIDEOJUEGOS
Realizados los días 19 y 20 de Julio

BASES GENERALES PARA TODOS LOS TORNEOS:
1. PREINSCRIPCIONES: las solicitudes serán enviadas a union.fenix@gmail.com, con el asunto Videojuegos Mole. La fecha de recibimiento de correos será de 15 al 26 de julio, los correos enviados antes o después no serán validos. Los datos solicitados son:
a) Nombre del participante.
b) Edad del participante.
c) Propuesta de nuevo torneo de videojuegos.

Los correos que no reúnan todos los datos mencionados no serán tomados en cuenta para la preinscripción. A vuelta de correo se les otorgara una Clave. Los preinscritos tendrán la oportunidad de participar DOS VECES en el torneo en caso de ser eliminados con su pago inicial, siempre y cuando se hayan identificado con una copia impresa del correo en el área de Videojuegos de UNION FENIX.
2. INSCRIPCIONES: serán los días que marca cada torneo en el Área de Videojuegos de UNION FENIX ubicada en el tercer piso (revisar el mapa del evento en http://www.lamole.com.mx), a partir de las 12:00 del día. El límite de inscritos será dado por el tiempo de la realización del torneo y aquellos que sean eliminados del torneo podrán reinscribirse las veces que así lo deseen, siempre que se encuentren dentro del horario establecido.
3. COSTO DE INSCRIPCIÓN: proporcional al número de participantes.
4. REGLAS DE JUEGO: Cada jugador deberá llevar su propio control o se tendrá que atener al control que le toque.
5. PREMIACIÓN: se premiara con dinero en efectivo a los 2 primeros lugares así como, playeras, videojuegos, entre otros.
6. INFORMES Y SUGERENCIAS En FENIXTLAN COMICS ubicado en el Bazar de la Computación y el Videojuego, Eje Central Lázaro Cárdenas # 9 1er piso Local 12 Col. Centro (primer local pegado a las escaleras eléctricas), frente a la torre latinoamericana entre el Metro Bellas Artes y San Juan de Letran.

Sábado 19 de Julio
Super Smash Brother Brawl Nintendo Wii
REGLAS GENERALES

1. 13:00 a 17:00
2. Solo se permite el ítem de Final Smash, con 3 vidas y límite de tiempo de 5 minutos
3. Los escenarios serán elegidos en modo Random y la final en Final Destination
4. Los jugadores deberán llevar su propio control que será de Game Cube

MODALIDAD DE EQUIPOS

1. Batallas 2 vs 2
2. Solo saldrán 4 equipos como finalistas, los cuales pelearan en batallas 2 vs 2.

MODALIDAD DE INDIVIDUAL

1. Batallas 1 vs 1
2. Solo saldrán 4 finalistas, los cuales pelearan en batallas 1 vs. 1

Nota: Las reglas podrán ser cambiadas a juicio de los organizadores
RETAS DURANTE TODO EL EVENTO
Super Smash Brother Melee GC (12vo torneo Mole)
REGLAS GENERALES

1. 13:00 a 17:00
2. Sin ítems, con 3 vidas y límite de tiempo (5 minutos).
3. Los escenarios serán elegidos en modo Random.
4. Las finales se llevarán acabo en el escenario de FINAL DESTINATION.
5. El orden en que los finalitas serán elegidos, será por medio de sorteo.

MODALIDAD DE EQUIPOS

1. Batallas 2 v 2.
2. Solo saldrán 4 equipos como finalistas, los cuales pelearan en batallas 2 vs 2.

MODALIDAD DE INDIVIDUAL

1. Batallas 1 v 1.
2. Solo saldrán 4 finalistas, los cuales pelearan en batallas 1 vs. 1.

MODALIDAD CLÁSICA 4 VS 4

1. Batallas 4 v 4.
2. Sólo saldrán 4 finalistas, los cuales pelearan en una sola batalla.

RETAS DURANTE TODO EL EVENTO
HALO 3 X-BOX 360 (3er torneo Mole)

1. 13:00 a 16:00
2. El mapa será determinado por los organizadores.
3. Las armas serán las default del mapa.
4. la sensibilidad será 7.
5. El control será establecido como base.
6. El tiempo por ronda será de 10 minutos.

RETAS DURANTE TODO EL EVENTO
GUITAR HEROES 3 X-BOX 360 (3er torneo Mole)

1. 13:00 a 16:00
2. Limite de tiempo base.
3. Eliminatorias en formato suizo (de batallas base de 8 a 16 jugadores en eliminatorias).
4. Los escenarios serán elegidos en modo Random.

RETAS DURANTE TODO EL EVENTO
GEARS OF WAR X-BOX 360 (2do torneo Mole)

1. Modalidad clásica 4 vs. 4
2. Modalidad Equipos

RETAS DURANTE TODO EL EVENTO
Domingo 20 de Julio
Super Smash Brother Melee GC (12vo torneo Mole)
REGLAS GENERALES

1. 13:00 a 17:00
2. Sin ítems, con 3 vidas y límite de tiempo (5 minutos).
3. Los escenarios serán elegidos en modo Random.
4. Las finales se llevarán acabo en el escenario de FINAL DESTINATION.
5. El orden en que los finalitas serán elegidos, será por medio de sorteo.

MODALIDAD DE EQUIPOS

1. Batallas 2 v 2.
2. Solo saldrán 4 equipos como finalistas, los cuales pelearan en batallas 2 vs 2.

MODALIDAD DE INDIVIDUAL

1. Batallas 1 v 1.
2. Solo saldrán 4 finalistas, los cuales pelearan en batallas 1 vs. 1.

MODALIDAD CLÁSICA 4 VS 4

1. Batallas 4 v 4.
2. Sólo saldrán 4 finalistas, los cuales pelearan en una sola batalla.

RETAS DURANTE TODO EL EVENTO
HALO 3 X-BOX 360 (3er torneo Mole)

1. 13:00 a 16:00
2. El mapa será determinado por los organizadores.
3. Las armas serán las default del mapa.
4. la sensibilidad será 7.
5. El control será establecido como base.
6. El tiempo por ronda será de 10 minutos.

RETAS DURANTE TODO EL EVENTO
GUITAR HEROES 3 X-BOX 360 (3er torneo Mole)

1. 13:00 a 16:00
2. Limite de tiempo base.
3. Eliminatorias en formato suizo (de batallas base de 8 a 16 jugadores en eliminatorias).
4. Los escenarios serán elegidos en modo Random.

RETAS DURANTE TODO EL EVENTO
GEARS OF WAR X-BOX 360 (2do torneo Mole)

1. Modalidad clásica 4 vs. 4
2. Modalidad Equipos

RETAS DURANTE TODO EL EVENTO

Nota: los torneos podrán estar sujetos a cambios de última hora.

julio 3, 2008 Posted by | Uncategorized | Deja un comentario

Manual del Guerrero

Navegando en internet me tope con esta pagina que tenia el siguiente titulo ….. Manual del Guerrero .. a lo que me dio curiosidad….. y al entrar me tope con estos provervios, bastante buenos….. y les dejo la direccion de la pagina que tiene mas temas de bastante interes vale bye

PLANETA SUR

  • El poder nunca perdona a los que búscan la libertad. anónimo
  • Nada mejor, que matar con la verdad. anónimo
  • Los iniciados son personas que ingresan a un solitario y sacrificado sendero de perfección. La iniciación es una apertura mental que capacita a la recepción del conocimiento trascendente. A.B.C
  • Al abrir sus ojos y su espíritu, el Ninja puede seguir plenamente el cambio sutil de las estaciones y de las leyes del cielo, cambiando sólo lo que le es necesario, adaptándose sin cesar, de tal manera que al final, no haya nada que pueda ser una sorpresa para él. Takamatsu Sensei
  • Para poder conocer a ciencia cierta la esencia de las artes marciales, es indispensable abrir nuestra mente olvidando nuestros viejos paradigmas y tener una gran disposición mental y enfocarnos en su verdadera doctrina y su verdadera fuente de poder, que podría terminar por barrer nuestras creencias en su totalidad. A.B.C
  • El azar favorece a una mente preparada. anónimo
  • La suposición es el origen de los fracasos. anónimo
  • El que pierde la iniciativa, pierde por regla general; el que la conserva, gana habitualmente. Sun – Tzu ( General chino, siglo IV a.c.)
  • Cuando juzgas, juzgas tus propias inseguridades. Patricia Velázquez ( modelo Venezolana)
  • La mejor manera de adivinar el futuro es inventarlo. anónimo
  • El enemigo de hoy es el aliado de mañana. anónimo
  • Hay que sudar en época de paz para no sangrar en época de guerra. anónimo
  • Aveces un paso atrás ayuda a dar uno hacia adelante. anónimo
  • Conoce primero la verdad y después podrás distorcionarla cuanto quieras.
  • Nunca dejes para mañana lo que puedes hacer hoy. dominio popular.
  • Conocer y no saberlo, ésta es la perfección. dominio popular
  • No conocer y estimarse sabio, éste es el mal. Proverbio chino
  • Conocer el propio mal es liberarse del mal. Proverbio chino
  • El sabio no tiene mal, porque lo reconoce, no lo padece. Lao Tsé
  • Las personas más insoportables son los hombres que se creen geniales, y las mujeres que se creen irresistibles». H. Asselin
  • La adulación no llega nunca de los espíritus elevados: es un gaje de las almas mediocres, que aciertan a empequeñecerse todavía más con tal de entrar mejor en la esfera vital de las personas en cuyo derredor gravitan». H. de Balzac
  • Creer en las pérfidas insinuaciones de un adulador es como beber veneno en una copa de oro». Demófilo
  • Nada te será más peligroso que la adulación; sabes que te engaña y, sin embargo, la crees. Rückert
  • Es increíble la fuerza que el alma puede infundir al cuerpo. W. von Humboldt
  • Nada tenemos en propiedad sino a nosotros mismos: lo único que nos es permitido entregar es el don de nuestro trabajo, nuestro espíritu y nuestro ingenio. Y esta ofrenda magnífica de nosotros a todos los hombres enriquece tanto al donador como a la comunidad. A. France
  • La disciplina y la constancia deben ser tus mejores aliados A.B.C
  • No persigas un premio, puesto que ya tienes una gran recompensa en este mundo: tu goce espiritual, que solamente posee el justo. F. Dostoiewsky
  • El que se apoya en los demás, ve como vacila el mundo; el que se apoya en sí mismo se mantiene seguro. Paul Heyse
  • La reflexión es el ojo del alma. Bossuet
  • Nada es imposible al que practica la contemplación. Con la contemplación se llega a ser dueño del Universo. Lao Tsé
  • Solamente se libra del peligro aquél que vigila incluso cuando está seguro. Publio Siro
  • El vacío no existe. Se conoce de la no existencia cuando se sabe que la existencia es vacío. Miyamoto Musashi
  • La mayor victoria: el vencerse a sí mismo. Calderón
  • El mayor de los enemigos es aquél que vence al adversario sin descargar un golpe. Proverbio chino
  • El que vence a la ira vence al mayor de sus enemigos». Publio Siro
  • Conviene temer a los enemigos cuando están lejos, para no temerlos más cuando están cerca. Bossuet
  • Los ambiciosos que no se contentan con los beneficios de la vida tienen como penitencia que ellos mismos se destrocen esa existencia y que no alcancen la utilidad y la belleza del mundo. Leonardo Da Vinci
  • El orgullo de los mediocres consiste en hablar siempre de sí mismos; el orgullo de los grandes hombres es de no hablar nunca de ellos. Voltaire
  • Una conducta imperturbable depende de una paciencia perfecta. Los espíritus tranquilos no pueden ser confundidos ni asustados, sino que conservan en los momentos felices, como en la desgracia, su secreta paz, que es semejante a una campana durante la tempestad. R. L. Estevenson
  • Lo que quiere el sabio lo busca en sí mismo; el hombre vulgar lo busca en los demás. Confucio
  • No hay nada tan estúpido como vencer; la verdadera gloria estriba en convencer. V. Hugo
  • Para el espíritu humano tiene mayor trascendencia un acto noble y lleno de caridad que un hecho feroz y violento. Maquiavelo
  • Que haya comida en tu olla, aceite en tu lámpara
    y paz en tu corazón. Proverbio Esquimal
  • Si no sabes a donde vas en la vida. Es que ya llegaste. Alex day
  • La enseñanza no debe ser estrellada contra las rocas de la ignorancia, es por ello que no es del dominio público. En nada beneficia al no capacitado conocer los misterios, solo hace que los malinterprete y les dé mal uso. anónimo
  • Hemos sufrido las mutilaciones aparentemente necesarias para una sociedad cuyo pragmatismo se impone por encima de las cosas tan esenciales como la intelectualidad y la espiritualidad. anónimo
  • Cuando el oído es capaz de oír, entonces vienen los labios a llenarlos con sabiduría. anónimo
  • Siéntate en lo alto de la montaña y observa cómo luchan los tigres entre sí. Proverbio chino
  • La poca prudencia de los hombres ve la bondad inmediata de una cosa, sin reparar en el veneno que esconde. El Príncipe de N. Maquiavelo
  • Es más importante disponer de un terreno favorable que tener buenas oportunidades. Los Cuatro Libros Clásicos (Confucio) Libro de Men Tse.
  • Si mantenéis las manos cerradas, sólo conseguiréis unos pocos granos de arena. Pero si abrís las manos, conseguiréis toda la arena del desierto. Dogen Kigen
  • Una vez que hablamos de «vacío», ya no podemos definir las profundidades interiores en términos de callejón superficial. Miyamoto Musashi
  • Dar un paso después de ceder un centímetro. Retorno al los orígenes (Daoren) Proverbio chino
  • Cuando el árbol cae, los monos se dispersan. Los Cuatro Libros Clásicos (Confucio) Libro de Men Tse.
  • Confundir al enemigo mediante una falsa apariencia. Ho Chi Min.
  • Personas con diferentes sueños pueden compartir la misma cama. Retorno al los orígenes (Daoren)
  • La mentira más eficaz es la verdad. Stalin.
  • No existen situaciones en las que los espías no puedan ser empleados. El Arte de la Guerra de Sun Tzu
  • Cuando dos saltamontes están atados por el mismo hilo, ninguno se puede escapar. Retorno al los orígenes (Daoren) Proverbio chino
  • Por lo común, la gente se mofa de las inteligencias claras, como lo hace siempre el ignorante de aquello que no entiende, como una defensa para no mostrar su invalidez intelectual. John Baines.
  • Detrás de cada gran hombre hay siempre una gran mujer. dominio popular
  • No hay talento más valioso que el de no usar dos palabras cuando basta una. Jefferson
  • Un hombre sabio creará más oportunidades de las que halle. Fransis Bacon
  • Pregunta lo que ignoras y pasarás por tonto cinco minutos; no lo preguntes, y serás tonto la vida entera. Proverbio Chino
  • El silencio es el elemento en el cual se forman las más grandes cosas. Carlyle
  • Uno es amo y señor de lo que calla y esclavo de lo que habla. Dante Murr
  • Cualquiera que abrigue en su mente la idea de pelear, ha roto su contacto con el universo. Si ustedes intenta dominar a otra persona, ya están de antemano derrotados. Estudiante de artes marciales.
  • Cuando el alumno está preparado, el Maestro aparece. anónimo
  • La esencia de la filosofía china, en las artes marciales y en todo tipo de filosofías, es buscar la harmonía e intentar reducir los conflictos. Como todo el mundo tiene un Buddha (Dios) en sí mismo, tiene en su interior un poder ilimitado que puede liberar. Ang Lee
  • Penetrar la Vía no es difícil, pero no hay que amar ni odiar, ni elegir ni rechazar. Basta con que no haya ni amor ni odio para que la comprensión aparezca, espontáneamente clara, como la luz del día en una caverna. Sosan
  • Prefiero evitar el problema antes que pretender resolverlo. Enrique Bunbury
  • Nuestra fortaleza aparente, suele ser nuestra debilidad. anónimo
  • La memoria es más vieja que nosotros. A.B.C
  • El amor es una promesa que se entrega rota. Steve Martin
  • El alcance del hombre, debe exceder su dominio, o ¿para qué es el cielo? anónimo
  • La derrota suele ser pasajera, es la claudicación la que la vuelve permanente. Marily Vos Savant
  • Amar y ser amado, es como recibir la luz de dos soles.
  • Un intelectual es un hombre que usa más palabras de las necesarias para decir más cosas de las que sabe. Dwight Eisenhower
  • Nada valioso se pierde si se da uno el tiempo necesario. Abrahan Lincol
  • Cuando te encuentres en un agujero que tu mismo has cavado, detente a examinar la calidad de tu mano de obra.
  • No se puede poner precio al amor, pero si a todos sus accesorios.
  • ¡ Señor, cómo se pasa el día ! Es como la vida: Demasiado de prisa si no nos fijamos; con enorme lentitud si lo hacemos.
  • La razón de que muchos de nuestros problemas se queden sin resolver, es que le tenemos miedo a las soluciones.
  • La T.V puede darnos muchas cosas, salvo tiempo para pensar.
  • Una actitud positiva quizás no resulva todos nuestros problemas pero molestará a tanta gente que habrá valido la pena el esfuerzo.
  • El futuro tiene la mala costumbre de no anunciarce.
  • Una persona pierde su juventud el día en que se vuelve cínica.
  • Pocas cosas hay tan anticuadas como querer ser modernos.
  • Debemos aceptar la desilusión que es finita, pero jamás debemos perder la esperanza que es infinita. Martin Luther King – hijo
  • Querer hacer algo exige, que queramos todas las cosas que son precisas para su logro.
  • Las artes marciales de aficionados son origen de graves heridas. Miyamoto Musashi
  • Los iniciados son personas que ingresan a un solitario y sacrificado sendero de perfección. La iniciación es una apertura mental que capacita a la recepción del conocimiento trascendente.
  • La Iluminación en sí tampoco tiene esencia, por eso, en realidad, no existe. La Iluminación existe porque existe la ilusión y la ignorancia. Si desaparece la ignorancia también desaparecerá la Iluminación. No existe la Iluminación sin lo ilusorio y no existe lo ilusorio sin la Iluminación. El que en verdad busca la Iluminación, una vez iluminado, no permanece en ese estado, puesto que la existencia de la iluminación significa todavía la existencia de la ignorancia. Lankavatara-sutra
  • Conociendo lo pequeño por medio de lo grande, uno va de lo superficial a lo profundo. Miyamoto Musashi
  • Recuerda, antes de hacer una pregunta, siempre trata de responderla antes por ti mismo. A.B.C
  • En general, lo que la gente del mundo estudia cuando practica las artes marciales es parar, desviar, evitar los golpes y salir ileso; en consecuencia, sus mentes son arrasadas por este método y acaban siendo maniobrados y manipulados por los demás. Miyamoto Musashi.

julio 1, 2008 Posted by | Textos, varios | Deja un comentario

Crisis Core

Pues ya despues de un rato .. de estar ocupado y en chinga aqui en el local,  pongo el videojuego de crisis core .. que realmente  me gusto .. .. digo ..si habias jugado el final Vll sabias de la existencia de Zack .. pero .. realmente era el personaje perdido del por que cloud estaba mal, en eso se basaba .. la historia del Final 7 .. pero gracias a crisis core .. conoces toda esa historia ..pero el unico  problema es que sabes de antemano de que el final muere Zack … buuu!!!!!!!!! ..pero bueno …. … les dejo un video .. para los que no lo conocen .. y para los que si … les dejo el texto de lovless …. .. que como de costumbre enix .. metio personages que ni existian . pero bueno por eso no lo rermasterizan el final Vll le cambiaria la historia 360º grados que es lo malo por que la historia principal se basaba en el crisi core .. ahora que sabes la historia .. pa qu ehacer el juego de igual manera total.. pero bueno … que le podemos hacer …. ya vimos el adventure children, que salen todos con buena grafica .. y esta buena .. por que sigue la secuela del videojuego … pero bueno que esten bien bye ………..

Loveless

Act I:

Infinite in mystery is the gift of the goddess
We seek it thus, and take to the sky.
Ripples form on the water’s surface
The wandering soul knows no rest.

Act II:

My Friend, your desire
Is the bringer of life, the gift of the goddess.
Legend shall speak of sacrifice at worlds end.
The wind sails over the water’s surface
Quietly, but surely…

Act III:

As the war sends the world hurtling towards destruction
The prisoner departs with his newfound love
And embarks on a new journey.

He is guided by hope that the gift will bring bliss
And the oath that he swore to his friends.

Though no oath is shared between the lovers,
In thier hearts they know they will meet again.

Act IV:

There is no hate, only joy
For you are beloved by the goddess.
Hero of the Dawn, Healer of Worlds.

Three friends go into battle
One is captured,
One flies away,
the one that is left becomes a hero.
If we were to enact it,
would I be the one to play the hero,
Or would You?
Indeed
After all, your glory should have been mine.

My Friend, the fates are cruel
There are no dreams, no honour remains.
The arrow has left the bow of the goddess.

My Soul corrupted by vengeance,
Hath endures torment,
To find the end of the journey in my own salvation.
And Your eternal slumber.

Now what i want most…
is the ‘Gift of the Goddess’…

Act V:

Dreams of the morrow hath shattered soul
Pride is Lost.
Wings stripped away, the end is nigh
Such is… the fate of a monster.

Even if the morrow is barren of promises,
nothing shall forestall my return.
If this world seeks my destruction…
… It goes with Me

Prologue:

When the war of the beasts brings about the world’s end,
The goddess descends from the sky

Wings of light and dark spread afar,
She guides us to bliss, her gift everlasting…

May 22, 2008 Posted by | Videos | Deja un comentario

Viaje Astral

Pues poniendo un tema de inetres personal …les dejo … el viaje atral … que es el viaje atral .. es un desprendimiento del alma del cuerpo, que te permite entrar a otro plano .. por decirlo de algunamanera … pero para los que les gusta lo desconocido .. les dejo la descripcion de que es el vieje atral y como poder hacer .. vale que esten bien bye

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abril 17, 2008 Posted by | Textos | Deja un comentario

Pelea Otakus

O_o bueno … que puedo decir, mi amiga rosaura me paso el video de pelea de otakus .. O_o JAJAJA que esta muy bueno por cierto … se los dejo para que se diviertan un poco .. claro si les gusta el anime …. les gustara vale que esten bien bye …..

abril 15, 2008 Posted by | O_o, Videos | Deja un comentario