UNA DISCULPA
Bueno antes que nada ……. una disculpa por que no me he podido conectar .. por que me quitaron mi linea de internet … y tengo que venir a cafes internet y la verdad ya se me habia olvidado que eran odiosos pero bueno …. los links de enya una disculpa pero me voy a tardar en encontralos otra ves … sobre masbel … casi siempre …. la gente que se posesiona … es de una entidad … demoniaca … u como quieran llamarle .. como el libro de demoniologia …. cada uno tiene su nombre .. y su significado …pero el pequeño problema …. es que.. no simepre vamos a saver el significado de los nombres…. son infinidad solo en demoniologia … hacen nombre a los importantes u tracendentes … y de ahy en fuera …. es didficil decir el significado del nombre almenos que la misma entidad te lo queira decir .. pero bueno es un poco complicado .. y como nota .. ya sabiendo el nombre .. puedes controlar u volver a llamar a esa escencia ..pero .. eso depende de ti .. pero bueno volviendo .. checare … sus comentarios .. ahora si que si me tardo … una disculpa por que… si internet .. si esta un poco dificil vale .. que esten bien … y si encuentro algo relacionado lo pongo .. vale .. y denme chance parta volver a poner lo de enya vale bye…
Torneos Videojuegos LA MOLE
Ya viene la mole, para mediados de este mes, como de costumbre … como en todas las expos .. como en todos los años ….. va a aver torneos de videojuegos…. concursos de disfrases…. Karaoke.. bailarinas…. disfrasados… dibujantes… etc etc .. ya saven se llevara acabo en el expo reforma, AV. MORELOS 67, COL. JUÀREZ, y seran los dias 18 19 y 20 de julio, ahora si que los esperamos hay vale … cualquier duda u aclaraciòn dejen su mensaje aqui .. u en su defecto entren a LA MOLE … sale que esten bien bye.
UNION FENIX A.C.
Invitan a su 12va:
REUNION DE VIDEOJUEGOS
Realizados los días 19 y 20 de Julio
BASES GENERALES PARA TODOS LOS TORNEOS:
1. PREINSCRIPCIONES: las solicitudes serán enviadas a union.fenix@gmail.com, con el asunto Videojuegos Mole. La fecha de recibimiento de correos será de 15 al 26 de julio, los correos enviados antes o después no serán validos. Los datos solicitados son:
a) Nombre del participante.
b) Edad del participante.
c) Propuesta de nuevo torneo de videojuegos.
Los correos que no reúnan todos los datos mencionados no serán tomados en cuenta para la preinscripción. A vuelta de correo se les otorgara una Clave. Los preinscritos tendrán la oportunidad de participar DOS VECES en el torneo en caso de ser eliminados con su pago inicial, siempre y cuando se hayan identificado con una copia impresa del correo en el área de Videojuegos de UNION FENIX.
2. INSCRIPCIONES: serán los días que marca cada torneo en el Área de Videojuegos de UNION FENIX ubicada en el tercer piso (revisar el mapa del evento en www.lamole.com.mx), a partir de las 12:00 del día. El límite de inscritos será dado por el tiempo de la realización del torneo y aquellos que sean eliminados del torneo podrán reinscribirse las veces que así lo deseen, siempre que se encuentren dentro del horario establecido.
3. COSTO DE INSCRIPCIÓN: proporcional al número de participantes.
4. REGLAS DE JUEGO: Cada jugador deberá llevar su propio control o se tendrá que atener al control que le toque.
5. PREMIACIÓN: se premiara con dinero en efectivo a los 2 primeros lugares así como, playeras, videojuegos, entre otros.
6. INFORMES Y SUGERENCIAS En FENIXTLAN COMICS ubicado en el Bazar de la Computación y el Videojuego, Eje Central Lázaro Cárdenas # 9 1er piso Local 12 Col. Centro (primer local pegado a las escaleras eléctricas), frente a la torre latinoamericana entre el Metro Bellas Artes y San Juan de Letran.
Sábado 19 de Julio
Super Smash Brother Brawl Nintendo Wii
REGLAS GENERALES
1. 13:00 a 17:00
2. Solo se permite el ítem de Final Smash, con 3 vidas y límite de tiempo de 5 minutos
3. Los escenarios serán elegidos en modo Random y la final en Final Destination
4. Los jugadores deberán llevar su propio control que será de Game Cube
MODALIDAD DE EQUIPOS
1. Batallas 2 vs 2
2. Solo saldrán 4 equipos como finalistas, los cuales pelearan en batallas 2 vs 2.
MODALIDAD DE INDIVIDUAL
1. Batallas 1 vs 1
2. Solo saldrán 4 finalistas, los cuales pelearan en batallas 1 vs. 1
Nota: Las reglas podrán ser cambiadas a juicio de los organizadores
RETAS DURANTE TODO EL EVENTO
Super Smash Brother Melee GC (12vo torneo Mole)
REGLAS GENERALES
1. 13:00 a 17:00
2. Sin ítems, con 3 vidas y límite de tiempo (5 minutos).
3. Los escenarios serán elegidos en modo Random.
4. Las finales se llevarán acabo en el escenario de FINAL DESTINATION.
5. El orden en que los finalitas serán elegidos, será por medio de sorteo.
MODALIDAD DE EQUIPOS
1. Batallas 2 v 2.
2. Solo saldrán 4 equipos como finalistas, los cuales pelearan en batallas 2 vs 2.
MODALIDAD DE INDIVIDUAL
1. Batallas 1 v 1.
2. Solo saldrán 4 finalistas, los cuales pelearan en batallas 1 vs. 1.
MODALIDAD CLÁSICA 4 VS 4
1. Batallas 4 v 4.
2. Sólo saldrán 4 finalistas, los cuales pelearan en una sola batalla.
RETAS DURANTE TODO EL EVENTO
HALO 3 X-BOX 360 (3er torneo Mole)
1. 13:00 a 16:00
2. El mapa será determinado por los organizadores.
3. Las armas serán las default del mapa.
4. la sensibilidad será 7.
5. El control será establecido como base.
6. El tiempo por ronda será de 10 minutos.
RETAS DURANTE TODO EL EVENTO
GUITAR HEROES 3 X-BOX 360 (3er torneo Mole)
1. 13:00 a 16:00
2. Limite de tiempo base.
3. Eliminatorias en formato suizo (de batallas base de 8 a 16 jugadores en eliminatorias).
4. Los escenarios serán elegidos en modo Random.
RETAS DURANTE TODO EL EVENTO
GEARS OF WAR X-BOX 360 (2do torneo Mole)
1. Modalidad clásica 4 vs. 4
2. Modalidad Equipos
RETAS DURANTE TODO EL EVENTO
Domingo 20 de Julio
Super Smash Brother Melee GC (12vo torneo Mole)
REGLAS GENERALES
1. 13:00 a 17:00
2. Sin ítems, con 3 vidas y límite de tiempo (5 minutos).
3. Los escenarios serán elegidos en modo Random.
4. Las finales se llevarán acabo en el escenario de FINAL DESTINATION.
5. El orden en que los finalitas serán elegidos, será por medio de sorteo.
MODALIDAD DE EQUIPOS
1. Batallas 2 v 2.
2. Solo saldrán 4 equipos como finalistas, los cuales pelearan en batallas 2 vs 2.
MODALIDAD DE INDIVIDUAL
1. Batallas 1 v 1.
2. Solo saldrán 4 finalistas, los cuales pelearan en batallas 1 vs. 1.
MODALIDAD CLÁSICA 4 VS 4
1. Batallas 4 v 4.
2. Sólo saldrán 4 finalistas, los cuales pelearan en una sola batalla.
RETAS DURANTE TODO EL EVENTO
HALO 3 X-BOX 360 (3er torneo Mole)
1. 13:00 a 16:00
2. El mapa será determinado por los organizadores.
3. Las armas serán las default del mapa.
4. la sensibilidad será 7.
5. El control será establecido como base.
6. El tiempo por ronda será de 10 minutos.
RETAS DURANTE TODO EL EVENTO
GUITAR HEROES 3 X-BOX 360 (3er torneo Mole)
1. 13:00 a 16:00
2. Limite de tiempo base.
3. Eliminatorias en formato suizo (de batallas base de 8 a 16 jugadores en eliminatorias).
4. Los escenarios serán elegidos en modo Random.
RETAS DURANTE TODO EL EVENTO
GEARS OF WAR X-BOX 360 (2do torneo Mole)
1. Modalidad clásica 4 vs. 4
2. Modalidad Equipos
RETAS DURANTE TODO EL EVENTO
Nota: los torneos podrán estar sujetos a cambios de última hora.
Manual del Guerrero
Navegando en internet me tope con esta pagina que tenia el siguiente titulo ….. Manual del Guerrero .. a lo que me dio curiosidad….. y al entrar me tope con estos provervios, bastante buenos….. y les dejo la direccion de la pagina que tiene mas temas de bastante interes vale bye
- El poder nunca perdona a los que búscan la libertad. anónimo
- Nada mejor, que matar con la verdad. anónimo
- Los iniciados son personas que ingresan a un solitario y sacrificado sendero de perfección. La iniciación es una apertura mental que capacita a la recepción del conocimiento trascendente. A.B.C
- Al abrir sus ojos y su espíritu, el Ninja puede seguir plenamente el cambio sutil de las estaciones y de las leyes del cielo, cambiando sólo lo que le es necesario, adaptándose sin cesar, de tal manera que al final, no haya nada que pueda ser una sorpresa para él. Takamatsu Sensei
- Para poder conocer a ciencia cierta la esencia de las artes marciales, es indispensable abrir nuestra mente olvidando nuestros viejos paradigmas y tener una gran disposición mental y enfocarnos en su verdadera doctrina y su verdadera fuente de poder, que podría terminar por barrer nuestras creencias en su totalidad. A.B.C
- El azar favorece a una mente preparada. anónimo
- La suposición es el origen de los fracasos. anónimo
- El que pierde la iniciativa, pierde por regla general; el que la conserva, gana habitualmente. Sun – Tzu ( General chino, siglo IV a.c.)
- Cuando juzgas, juzgas tus propias inseguridades. Patricia Velázquez ( modelo Venezolana)
- La mejor manera de adivinar el futuro es inventarlo. anónimo
- El enemigo de hoy es el aliado de mañana. anónimo
- Hay que sudar en época de paz para no sangrar en época de guerra. anónimo
- Aveces un paso atrás ayuda a dar uno hacia adelante. anónimo
- Conoce primero la verdad y después podrás distorcionarla cuanto quieras.
- Nunca dejes para mañana lo que puedes hacer hoy. dominio popular.
- Conocer y no saberlo, ésta es la perfección. dominio popular
- No conocer y estimarse sabio, éste es el mal. Proverbio chino
- Conocer el propio mal es liberarse del mal. Proverbio chino
- El sabio no tiene mal, porque lo reconoce, no lo padece. Lao Tsé
- Las personas más insoportables son los hombres que se creen geniales, y las mujeres que se creen irresistibles”. H. Asselin
- La adulación no llega nunca de los espíritus elevados: es un gaje de las almas mediocres, que aciertan a empequeñecerse todavía más con tal de entrar mejor en la esfera vital de las personas en cuyo derredor gravitan”. H. de Balzac
- Creer en las pérfidas insinuaciones de un adulador es como beber veneno en una copa de oro”. Demófilo
- Nada te será más peligroso que la adulación; sabes que te engaña y, sin embargo, la crees. Rückert
- Es increíble la fuerza que el alma puede infundir al cuerpo. W. von Humboldt
- Nada tenemos en propiedad sino a nosotros mismos: lo único que nos es permitido entregar es el don de nuestro trabajo, nuestro espíritu y nuestro ingenio. Y esta ofrenda magnífica de nosotros a todos los hombres enriquece tanto al donador como a la comunidad. A. France
- La disciplina y la constancia deben ser tus mejores aliados A.B.C
- No persigas un premio, puesto que ya tienes una gran recompensa en este mundo: tu goce espiritual, que solamente posee el justo. F. Dostoiewsky
- El que se apoya en los demás, ve como vacila el mundo; el que se apoya en sí mismo se mantiene seguro. Paul Heyse
- La reflexión es el ojo del alma. Bossuet
- Nada es imposible al que practica la contemplación. Con la contemplación se llega a ser dueño del Universo. Lao Tsé
- Solamente se libra del peligro aquél que vigila incluso cuando está seguro. Publio Siro
- El vacío no existe. Se conoce de la no existencia cuando se sabe que la existencia es vacío. Miyamoto Musashi
- La mayor victoria: el vencerse a sí mismo. Calderón
- El mayor de los enemigos es aquél que vence al adversario sin descargar un golpe. Proverbio chino
- El que vence a la ira vence al mayor de sus enemigos”. Publio Siro
- Conviene temer a los enemigos cuando están lejos, para no temerlos más cuando están cerca. Bossuet
- Los ambiciosos que no se contentan con los beneficios de la vida tienen como penitencia que ellos mismos se destrocen esa existencia y que no alcancen la utilidad y la belleza del mundo. Leonardo Da Vinci
- El orgullo de los mediocres consiste en hablar siempre de sí mismos; el orgullo de los grandes hombres es de no hablar nunca de ellos. Voltaire
- Una conducta imperturbable depende de una paciencia perfecta. Los espíritus tranquilos no pueden ser confundidos ni asustados, sino que conservan en los momentos felices, como en la desgracia, su secreta paz, que es semejante a una campana durante la tempestad. R. L. Estevenson
- Lo que quiere el sabio lo busca en sí mismo; el hombre vulgar lo busca en los demás. Confucio
- No hay nada tan estúpido como vencer; la verdadera gloria estriba en convencer. V. Hugo
- Para el espíritu humano tiene mayor trascendencia un acto noble y lleno de caridad que un hecho feroz y violento. Maquiavelo
- Que haya comida en tu olla, aceite en tu lámpara
y paz en tu corazón. Proverbio Esquimal - Si no sabes a donde vas en la vida. Es que ya llegaste. Alex day
- La enseñanza no debe ser estrellada contra las rocas de la ignorancia, es por ello que no es del dominio público. En nada beneficia al no capacitado conocer los misterios, solo hace que los malinterprete y les dé mal uso. anónimo
- Hemos sufrido las mutilaciones aparentemente necesarias para una sociedad cuyo pragmatismo se impone por encima de las cosas tan esenciales como la intelectualidad y la espiritualidad. anónimo
- Cuando el oído es capaz de oír, entonces vienen los labios a llenarlos con sabiduría. anónimo
- Siéntate en lo alto de la montaña y observa cómo luchan los tigres entre sí. Proverbio chino
- La poca prudencia de los hombres ve la bondad inmediata de una cosa, sin reparar en el veneno que esconde. El Príncipe de N. Maquiavelo
- Es más importante disponer de un terreno favorable que tener buenas oportunidades. Los Cuatro Libros Clásicos (Confucio) Libro de Men Tse.
- Si mantenéis las manos cerradas, sólo conseguiréis unos pocos granos de arena. Pero si abrís las manos, conseguiréis toda la arena del desierto. Dogen Kigen
- Una vez que hablamos de “vacío”, ya no podemos definir las profundidades interiores en términos de callejón superficial. Miyamoto Musashi
- Dar un paso después de ceder un centímetro. Retorno al los orígenes (Daoren) Proverbio chino
- Cuando el árbol cae, los monos se dispersan. Los Cuatro Libros Clásicos (Confucio) Libro de Men Tse.
- Confundir al enemigo mediante una falsa apariencia. Ho Chi Min.
- Personas con diferentes sueños pueden compartir la misma cama. Retorno al los orígenes (Daoren)
- La mentira más eficaz es la verdad. Stalin.
- No existen situaciones en las que los espías no puedan ser empleados. El Arte de la Guerra de Sun Tzu
- Cuando dos saltamontes están atados por el mismo hilo, ninguno se puede escapar. Retorno al los orígenes (Daoren) Proverbio chino
- Por lo común, la gente se mofa de las inteligencias claras, como lo hace siempre el ignorante de aquello que no entiende, como una defensa para no mostrar su invalidez intelectual. John Baines.
- Detrás de cada gran hombre hay siempre una gran mujer. dominio popular
- No hay talento más valioso que el de no usar dos palabras cuando basta una. Jefferson
- Un hombre sabio creará más oportunidades de las que halle. Fransis Bacon
- Pregunta lo que ignoras y pasarás por tonto cinco minutos; no lo preguntes, y serás tonto la vida entera. Proverbio Chino
- El silencio es el elemento en el cual se forman las más grandes cosas. Carlyle
- Uno es amo y señor de lo que calla y esclavo de lo que habla. Dante Murr
- Cualquiera que abrigue en su mente la idea de pelear, ha roto su contacto con el universo. Si ustedes intenta dominar a otra persona, ya están de antemano derrotados. Estudiante de artes marciales.
- Cuando el alumno está preparado, el Maestro aparece. anónimo
- La esencia de la filosofía china, en las artes marciales y en todo tipo de filosofías, es buscar la harmonía e intentar reducir los conflictos. Como todo el mundo tiene un Buddha (Dios) en sí mismo, tiene en su interior un poder ilimitado que puede liberar. Ang Lee
- Penetrar la Vía no es difícil, pero no hay que amar ni odiar, ni elegir ni rechazar. Basta con que no haya ni amor ni odio para que la comprensión aparezca, espontáneamente clara, como la luz del día en una caverna. Sosan
- Prefiero evitar el problema antes que pretender resolverlo. Enrique Bunbury
- Nuestra fortaleza aparente, suele ser nuestra debilidad. anónimo
- La memoria es más vieja que nosotros. A.B.C
- El amor es una promesa que se entrega rota. Steve Martin
- El alcance del hombre, debe exceder su dominio, o ¿para qué es el cielo? anónimo
- La derrota suele ser pasajera, es la claudicación la que la vuelve permanente. Marily Vos Savant
- Amar y ser amado, es como recibir la luz de dos soles.
- Un intelectual es un hombre que usa más palabras de las necesarias para decir más cosas de las que sabe. Dwight Eisenhower
- Nada valioso se pierde si se da uno el tiempo necesario. Abrahan Lincol
- Cuando te encuentres en un agujero que tu mismo has cavado, detente a examinar la calidad de tu mano de obra.
- No se puede poner precio al amor, pero si a todos sus accesorios.
- ¡ Señor, cómo se pasa el día ! Es como la vida: Demasiado de prisa si no nos fijamos; con enorme lentitud si lo hacemos.
- La razón de que muchos de nuestros problemas se queden sin resolver, es que le tenemos miedo a las soluciones.
- La T.V puede darnos muchas cosas, salvo tiempo para pensar.
- Una actitud positiva quizás no resulva todos nuestros problemas pero molestará a tanta gente que habrá valido la pena el esfuerzo.
- El futuro tiene la mala costumbre de no anunciarce.
- Una persona pierde su juventud el día en que se vuelve cínica.
- Pocas cosas hay tan anticuadas como querer ser modernos.
- Debemos aceptar la desilusión que es finita, pero jamás debemos perder la esperanza que es infinita. Martin Luther King – hijo
- Querer hacer algo exige, que queramos todas las cosas que son precisas para su logro.
- Las artes marciales de aficionados son origen de graves heridas. Miyamoto Musashi
- Los iniciados son personas que ingresan a un solitario y sacrificado sendero de perfección. La iniciación es una apertura mental que capacita a la recepción del conocimiento trascendente.
- La Iluminación en sí tampoco tiene esencia, por eso, en realidad, no existe. La Iluminación existe porque existe la ilusión y la ignorancia. Si desaparece la ignorancia también desaparecerá la Iluminación. No existe la Iluminación sin lo ilusorio y no existe lo ilusorio sin la Iluminación. El que en verdad busca la Iluminación, una vez iluminado, no permanece en ese estado, puesto que la existencia de la iluminación significa todavía la existencia de la ignorancia. Lankavatara-sutra
- Conociendo lo pequeño por medio de lo grande, uno va de lo superficial a lo profundo. Miyamoto Musashi
- Recuerda, antes de hacer una pregunta, siempre trata de responderla antes por ti mismo. A.B.C
-
En general, lo que la gente del mundo estudia cuando practica las artes marciales es parar, desviar, evitar los golpes y salir ileso; en consecuencia, sus mentes son arrasadas por este método y acaban siendo maniobrados y manipulados por los demás. Miyamoto Musashi.
